《剑与远征:启程》新英雄「星」机制拆解:召唤恒星炸场、行星绕圈蹭血、聚怪+破盾,这姐们儿把战场开成天文馆

来源:原创 编辑:代练通小郭 更新时间:2026-10-04 10:32:50

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《剑与远征:启程》又来整“名字越短越离谱”的新英雄了——这次叫星。

恶魔身份、远程法术输出,技能不整那些“砍一刀暴击”的俗活,直接把战场改成:恒星爆炸、行星公转、敌人被引力拽成一坨、护盾被脉冲抽成负数。
别的法师:读条、丢火球、等暴击。
星:我先在地图上种几颗太阳,再让小行星撞你脑门,最后把对面聚过来一起烤。
今天咱不抄官方技能卡,用“推图推到凌晨两点还被星炸醒”的人话,把星的机制拆明白。顺带说点大实话:这英雄强归强,没空研究站位和星体替换逻辑的人,抽到了也像在庄园里放烟花——好看,不伤人。

一、先定调:星不是传统炮台,是“战场天文学”法师

星的定位很清晰:
  • 远程法术
  • 恶魔系(一般意味着机制花、吃配队、上限高)
  • 核心资源是恒星 / 行星
  • 功能堆得离谱:范围伤害、眩晕、聚怪、护盾、破敌护盾、持续燃烧
翻译一下:
她不是“你点一下她自动清屏”的挂机神卡,而是“你懂站位→她把对面积木全推倒”的战术法师。
萌新抽到了当主C硬怼,容易骂“就这”;老玩家手里,她能把竞技场变成太阳系灾难现场。

二、必杀「星体燃炽」:种太阳,再让太阳互殴

必杀技名字很中二——星体燃炽。
效果分三步,像在战场搞核试验:
  1. 指定坐标召一颗恒星
  2. 引爆,附近单位吃冲击
  3. 场上所有已有恒星被“激活”——再打一圈周围目标 + 晕人 + 进入燃烧状态(附近敌人每秒掉血)
重点来了:
恒星有同场数量上限。新恒星要冒出来、旧的不够位置?优先替掉“范围内数量最少的旧恒星”。
这机制贼鸡贼:
  • 不是无脑堆太阳,是你要算“放哪颗、留哪颗、什么时候引爆连锁”
  • 会玩的星:必杀一开,旧恒星+新恒星全亮,眩晕链+燃烧区铺满
  • 不会玩的星:恒星全挤同一个角,对面走过来像逛天文台,毫发无伤
说人话:星的必杀不是“轰一下”,是编排好的天体烟花秀,导演是你,翻车也是你。

三、1技能「引力坍缩」:行星公转+聚怪,物理老师狂喜

被动部分就很浪漫了:
  • 每次召恒星,相邻格子自动生一颗行星
  • 行星按速度绕着自己那颗恒星转
  • 敌人被行星蹭到→掉血(同目标几秒内只吃一次,防秒杀太狠)
  • 行星绕完一圈→中心格目标再吃一次伤害
这什么感觉?
对面前排刚站好,星星开始转,像被小钢珠一直磕膝盖,不致死但烦死你。
主动释放更离谱:
操控全场恒星,把附近敌人往最近的恒星那边拽。
= 聚怪技能。
= 法师里藏了个坦克控场位。
= 对面刺客想切星?先被引力拖去跟自家前排撞一块,星在后面微笑读脉冲。
竞技场/公会BOSS/高难推图里,这手聚怪比纯伤害值钱十倍——AOE打一团,永远比打单个赚。

四、2技能「暗芒脉冲」:三线激光+护盾+破盾,法师身刺客魂

星的2技能叫暗芒脉冲,机制骚在“选线”:
  • 锁 3个不同方向、敌方人数最密的直线
  • 发多条脉冲
  • 一个倒霉蛋可能被数条射线同时穿
伤害打完还有两件事:
  1. 按实际伤害给自己叠护盾(越能打越能活)
  2. 射线命中敌方→额外削对方护盾
翻译:
星打的不是血,是“先把你盾抽没,再跟你谈血量”。
对面盾战/护盾辅一多,别的法师干瞪眼,星直接脉冲抽盾,像用吸管喝掉别人保命奶茶。
所以星的面板定位虽然写“远程法术输出”,实际干的事是:
聚怪 + 持续灼烧 + 眩晕 + 自盾 + 破盾 + AOE
一个人干了半个队伍的功能。

五、星强不强?分人。

直接给结论:
  • 推图:A+(恒星燃烧+聚怪清线很香,但吃释放时机)
  • 竞技场:S-(聚怪+破盾+自盾,对面盾队直接破防)
  • 公会BOSS/世界BOSS:A(单体不如纯狙法,但AOE阶段很舒服)
    ;- 新手友好度:C(不缺伤害,缺脑子,恒星放错格=高级烟花)
  • 老玩家上限:S(星体替换、引力聚怪、脉冲锁线全吃透,战场降维打击)
适合:
  • 喜欢“战场布置类法师”的
  • 竞技场爱玩控场链的
  • 已经有前排/治疗,缺一个万能法核的
不适合:
  • 只想挂机点自动的佛系党
  • 以为“新英雄=无脑T0”的抽卡脑热党
  • 看不懂“相邻格生成行星”这种描述的兄弟

六、说点不装的:星不缺强度,缺“有空研究天体物理”的你

年轻人玩启程,状态分三派:
  1. 学生党:新英雄一出马上抽,结果恒星全丢出生点,行星转一圈自己人先掉血
  2. 打工人:晚上上线体力剩一点,星抽到了,技能说明比周报还长,关掉游戏睡觉
  3. 代练通老油条:进场先排恒星格、引力坍缩卡聚怪角、暗芒脉冲锁三人线,星在他手里像天文馆馆长上班
你跟第三种人的差距,不是抽卡运气,是星体动线:
  • 你:恒星乱种、行星蹭自己前排、脉冲打空气
  • 老哥:恒星卡敌方走位点、行星蹭敌不蹭友、聚怪后接全队AOE、护盾刚好扛住反打
所以这版本开始,启程圈里不少兄弟不硬装“新英雄我自己悟”:
把号交给代练通上那种“启程全英雄轴都背过”的老哥,自己只管抽卡看立绘、看星从天上掉下来那一下。
代练通这种地方最香的不是“代打推图”四个字,是:
  • 真有人跟你讲:星的恒星别放太散,聚怪前先留一颗当锚点
  • 帮你把公会战/竞技场配队排好:星+前排+奶+破甲,伤害曲线直接顺
  • 新英雄刚出就帮你跑通“必杀连锁→引力聚怪→脉冲破盾”的实战轴
  • 比世界频道“30块包星满级”的野单稳太多:野单哥可能以为恒星是宠物、行星是挂件
你熬夜看技能描述看到眼花的功夫,老哥已经用星在竞技场把对面盾队抽成裸装小兵了。
这年头,手游最贵的不是钻石,是下班后那点研究机制的时间。

七、星 抄作业小结

  • 星=天体法师,不是传统炮台,别当纯主C硬怼
  • 必杀种恒星,引爆激活全场恒星→眩晕+燃烧,放格比倍率重要
  • 恒星有上限,旧星会被替掉,别无脑堆太阳
  • 引力坍缩:行星公转蹭血 + 主动聚怪,星的核心控场技
    ,- 暗芒脉冲:三线锁人、自叠护盾、额外破敌盾,盾队克星
  • 配队思路:前排扛住 + 星后方布星体 + 奶位保命 + 破甲/补伤位收尾
  • 新手别头铁:星强在编排,不强在“点一下”
  • 没空练:别拿排位/公会战练英雄,找个懂行老哥带两把,比背技能卡省三天体力
星这英雄,官方叫“星”,玩家该叫她“启程天文台馆长”。
她不追着你砍,她让宇宙追着你砍。
你愿意半夜研究“行星相邻格生成逻辑”,是真爱;
你想抽完星去睡觉,起来号里已经有人帮你把恒星轴、聚怪角、脉冲锁线全跑明白,也不是懒——是年轻人终于懂了:

手游新英雄最贵的从来不是钻石,是看懂技能那段没人替你挤出来的时间。


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