燕云武学全方位对比 积矩九剑和无名剑法选哪个
来源:切游网 编辑:代练通小郭 更新时间:2025-06-16 15:22:21
燕云十六声游戏允许专注于“东方武侠世界中存在的各种身份和职业”。游戏中会有多种不同的玩法风格,如剑术、武技、甚至是太极等,可以混合搭配剑法、近身战等来战斗。游戏中有两种剑学玩法,积矩九剑和无名剑法,那么应该选择玩那种剑法呢?小编为你准备了一份攻略,一起来看看吧~
首先两个武学的理论输出值大差不差,上限是九剑会略高一筹(一套循环手法正确输出打满)。
这里按游戏场景来全方位对比两个剑系武学:
群怪场景(大世界/据点/古墓)
? 无名剑法:
蓄力剑气过程容易被群殴甚至打断;如果地图存在坡度,剑气容易丢失。
? 积矩九剑:
可以快速打出武学技,瞬间爆发伤害更高。
单体BOSS场景(镇守/试炼)
? 积矩九剑:
搭配逐狼心经可以通过九剑流血—切换九枪叠层,一套循环打出高额伤害。
? 无名剑法:
可以在较远距离通过蓄力剑气输出,不被贴脸的情况下就能先打出高额伤害。
多人副本场景(侠境/试剑)
? 积矩九剑:
按照常规循环手法(挂流血、切枪叠加buff、切换九剑打伤害)时,BOSS很容易多动症/秒杀机制(比如容鸢搬桶),导致循环打不满。而且需要时刻关注自身buff是否生效,还要来回切换武器上buff,操作非常麻烦,输出环境差。
? 无名剑法:
只需要站在远处不停释放蓄力剑气就可以打满循环,输出环境非常好,操作简单无脑。
PVP场景(止戈/悬赏)
? 无名剑法:
因为需要站着蓄力,很容易被其他玩家攻击,比较呆。
? 积矩九剑:
机动性高而且输出不俗,比较好用。
总结
如果日常游戏里很少甚至没有pvp的场景
? 无名剑法:
痛点主要集中在大世界群怪场景,容易被小怪打断蓄力技。但小怪都很脆皮,完全可以用奇术输出来弥补。在多人副本中,无名剑法的优势明显,输出环境良好。
? 积矩九剑:
在副本中如果不是站桩的环境,九剑循环难以打满,输出环境较差,而且现在锁敌机制做的不好,手感很差。
所以九九现在的情况依然是当年那句“搓出腱鞘炎才打出和无名大炮一般的伤害”。又或许双剑合璧才是剑客玩家的最优解?