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因为前期的各种属性都很关键,而刀锋意志需要的属性有很多,包括攻速、攻击力以及生命值等都是她能用到的。所有装备中三相之力是最适合刀锋意志的武器装备,它的属性比较均衡,能增加很多面板数值。如果在第一件快速地出到它,对于对线的压制力会非常大的提升。 刀锋意志的玩法是要用1技能击杀小兵,叠满被动增加攻速和真伤。在前期单纯依靠1技能的基础伤害杀小兵比较困难,而三相的耀光的效果就十分有效。它可以在使用完一次技能之后,让下次普攻附加额外伤害。而且刀锋意志的1技能会触发攻击特效,和耀光被动十分贴合。装备的合成里还有小木锤的散件,它增加攻击力和生命值都很实用,提供的移速在拉扯时有奇效。再就是蜂刺提供的攻速和冷却缩减也是好用的,三者合成也很丝滑,让她的每份经济都能即时转换为属性,性价比也非常高。第二件装备最好是选择破败之刃,攻速和攻击力能进一步提升刀锋意志的伤害,百分比额外伤害能在打坦克的时候效果也很明显。少量的吸血配合被动的回复能让她的持续战斗能力更强,而且可以利用高爆发一条命打对面好几条命。这两件装备出完之后就能参团了,超前的装备与等级会让她在战场上非常有压迫力。 之后要出的装备就是黑切以及死舞,兼顾攻击和防御属性。黑切虽然效果和三相之力会有重复,但它依然是很好用的穿透装备,造成的护甲削减不仅刀锋意志能吃到,而且射手也能拥有不错的伤害提升。在打一些前排护甲很高的阵容时,这个装备的效果就更好了。死亡之舞也是非常契合刀锋意志的作战方式的装备,爆发转换为流血能让她更不容易被秒,配合2技能的免伤能让她这种轻装展示也能抵挡对面的集火爆发,而且她切入后排也很轻松,只要能击杀对面就能清除流血,相当于进一步提升了生存能力。只不过这件装备更多的偏向护甲,如果对面魔抗多的话可以换成饮魔刀,打火男、小鱼人之类的爆发法师会更好用。剩下的根据对面输出类型补防装就可以了,能复活的守护天使也要出一个。"> 刀锋意志在游戏里是非常具有操作性的战士英雄,她可以利用小兵来实现多次位移,然后在攒满被动后和对面进行对拼。因为刀锋意志需要在前期打出不错的对线压制效果,所以她对装备的要求也比较高,将经济转换成更大的优势才好在弱势期到来之前结束游戏。 英雄联盟手游刀锋意志的出装是什么" style="width:a 阅读全文...
婕拉的被动是荆棘花园,能在技能释放之后生成一个自动攻击的植物,而且1技能每多命中一个角色都能多生成一株植物。这个被动是婕拉的主要伤害来源,而且在打野怪的时候也能生效。虽然婕拉没有回复能力,但依靠生长出来的小植物,让他们帮忙抗伤也能无伤进行刷野。它的1技能是主要输出技能,cd也很短。在打辅助的时候可以利用对面ADC补刀的时候来打伤害,让命中率变高。释放1技能的时候召唤出来的植物会攻击命中的英雄,但当1技能没有命中,植物会优先攻击离他最近的目标,包括小兵等,这样伤害就是无效的。如果想操作植物攻击,可以往目标英雄身上打普攻,这样植物就会优先锁定玩家攻击到的那个英雄。 婕拉的2技能是一个减速技能,使用后能直接往对面身上种种子,然后对面会持续降低移速维持3秒钟。减速的这段期间所有植物的攻击对它的伤害都会有提升,所以想尽量打出爆发,最好是在2技能命中后再用植物攻击,而且2技能的先手释放也能让其他技能更好中一些。婕拉的3技能属于控制类技能,它召唤出来的植物也是和1技能生成的一样,只不过生成的位置是在被禁锢的角色脚下,如果没有命中的话就会在最远的地方生成。婕拉的大招是所有技能里伤害最高的技能了,除了基础伤害外,还能强化范围内的所有植物。种子的生命值和攻速会变多,整体伤害有50%的提升。大招释放两秒后,还能对范围内的敌方英雄产生一个全体击飞效果。因为大招的控制延迟时间很长,所以释放大招尽量要配合3技能的禁锢或者2技能的减速一起使用,这样才可以把控制和伤害打满,也可以利用大招击飞的超大范围来分割战场。 打野婕拉加点以1技能为主,cd快伤害高,让刷野的效率更快。然后副3技能强化留人能力,2技能最后点满。辅助婕拉则是主3技能,因为不用刷野对伤害需求没有那么高,优先把控制拉满更关键。控制时间长了之后也更好把大招的控制链打出来,只要对方没闪或者位移就能集火秒。之后副2技能强化减速效果,最后加1技能。婕拉召唤的植物能挡钩子类技能,在作战的时候能站在植物后面。婕拉的技能释放速度都不是很快,最好在对方补刀的时候释放可以提高命中率,也可以在草里卡视野出其不意的释放,也能大大提高命中率。婕拉的基础伤害在前期是很高的,对方射手残血但兵线不好可能会贪兵推线。这时候可以卡个视野躲在草里,等对面过来的时候阴一波直接单杀带走。就算1技能打不到人,也可以远处释放生成植物。只要周围没有小兵,植物还是会攻击远处的英雄,触发彗星或者面具的特效来进行消耗。"> 婕拉是一个以召唤植物攻击为主要机制的法师角色,在游戏里可以作为打野或者辅助上场。虽然机动性不高,但是她能利用植物打出很可观的伤害,就算是没有装备也能起到不小的作用。婕拉的控制能力也很不错,3技能禁锢以及大招的延迟击飞可以用来进行反打,让对面追击或者逃跑的时候一只被植物攻击。 英雄联盟手游婕拉的技能 阅读全文...
石头人以其出色的耐久度和群体控制技能而著名,他的主要任务是在团战中突进敌阵,打乱对方的布局,并提供强力的控制能力支持队友。装备和符文的选择重点应该放在增加他的生存能力和控制效果上。 在英雄联盟手游中,符文的选择对英雄的战斗能力有着直接的影响。对于石头人而言,以下符文配置将会是理想之选: 电刑:作为主要的进攻符文,电刑能够在石头人发起攻击时提供额外的伤害,尤其是在短时间内连续使用技能打出爆发伤害时,这种额外伤害显得尤为重要。 凯旋:增加生存能力,每当贡献一个击杀或助攻后,石头人可以恢复自身一定的生命值,对于坦克角色来说,这是一笔不小的回血来源。 护盾猛击:该符文能够增强石头人的耐久度,让其在受到伤害时获得一个护盾,以此提高其在团战中的存活率。 神速:提高石头人的移动速度,让其在团战中更容易接近关键的目标,或者在必要时撤退回防守位置。 装备的搭配对石头人来说至关重要,一个合理的装备配置,可以让他发挥出巨大的威力。以下是几件适合石头人的装备推荐: 冰霜之锤:提供额外生命值和伤害,同时降低周围敌人的移动速度,提高石头人的控制能力。 荆棘之甲:反弹攻击者的一部分伤害,对抗物理攻击英雄时尤其有效。 先驱者之盾:提供额外的护甲和生命值,增强石头人的前排坦克属性。 石像鬼的石板:增加护甲和魔法抗性,使用时能够进一步提高生存能力,尤其在团战中发挥巨大作用。 在实际游戏中,石头人应充分发挥其先手控制与坦克作用。在小规模冲突中,应利用其优秀的单点控制能力快速锁定目标,为队友创造杀敌机会。而在大规模团战中,则应运用其大招能力,冲入敌方阵营,造成混乱并吸收大量伤害,为队友赢得战斗的优势。 相关内容扩展阅读: 英雄联盟减少英雄回血的装备有哪些 死亡宣告是一种非常实用的物理伤害装备,它不仅能增加英雄的攻击力,还具备一项特殊效果——【重伤】。当玩家使用携带此装备的英雄对敌人造成物理伤害时,可以使得被攻击的敌方英雄在一定时间内受到的治疗效果显著减少。这种装备非常适合用来对付那些依赖高回血机制来续航的英雄,如支援或坦克英雄。 荆棘之甲是一款增强法术伤害的装备,它的特点在于能够让敌方英雄的回血效果减缓。当玩家的英雄对敌方施加法术伤害时,荆棘之甲会触发【重伤】效果,减少敌方英雄接下来的一段时间内的治疗效果。这让荆棘之甲成为了法师角色针对治疗能力强的敌人的有力工具。 虽然破败王者之刃主要被设计来对付有大量生命值的敌方单位,但其特殊效果也间接影响了回血速率。该装备能在攻击时根据目标已损失的生命值造成额外物理伤害,被攻击的英雄其生命偷取效果会有所降低,这在一定程度上减缓了目标英雄通过攻击回血的速度。 冰霜之锤提供了额外的生命值和攻击力,最重要的是,它让玩家的英雄攻击时能减缓敌方英雄的移动速度。虽然这个效果并不直接影响回血速率,但它能有效地限制敌方英雄的位移,使他们更难逃脱战斗并寻求治疗。间接地,这也算是减少了敌方英雄回血的一种方式。 要有效利用这些减少敌方英雄回血的装备,玩家需要根据战场情况和对手的组合灵活选择。在面对一个有强大治疗能力的对手时,执行者之怒和死亡宣告是不可或缺的。玩家还需要考虑英雄之间的配合以及时机选择。在团战之前装备荆棘之甲或者冰霜之锤,可以在战斗一开始就削减对方的治疗能力,为胜利奠定基础。 "> 这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来英雄联盟相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦! 英雄联盟手游石头人符文装备是什么?英雄联盟内容分享" style="width:auto;height:auto;" /> 石头人以其出色的耐久度和群体 阅读全文...
玩好辅助婕拉就要先了解她的优势,这样才好发挥她最大的作用。婕拉的优点在于对线手很长,除了普攻是远距离以外,1技能或者3技能召唤出来的种子也能攻击到距离很远的敌人的敌人,这样她的耗血能力就很强。而且婕拉依靠召唤出来的植物能持续进行输出,有时候就算技能空了,召唤出来的植物也依然能帮忙在旁边打人,再加上婕拉一般会带彗星这个消耗类的符文,在核心装备面具出来后使得婕拉的消耗能力异常强大。而且她的3技能控制不会被第一个目标挡住,能直接控制方向上的全部敌人,可以实现穿兵控人。大招的团控很适合反打,能在对面硬辅开到人的时候释放,延缓对面的攻势并进行反击。婕拉主升3技能的情况下,满级之后能有长达2秒的定身,再配合大招的击飞能控住对面很久。而且婕拉出冰杖以后,她种子造成伤害时也有冰杖的减速效果,所以在控制方面婕拉整体的控场能力也很优秀。 婕拉之所以玩辅助也有高伤害,是因为她生成的植物能持续输出八秒,一般对面没注意即时清理掉就能偷到不少伤害。有了大招以后,用231连招配合大招强化,植物的血量、攻速以及攻击力都有百分之五十的提升,使得婕拉的整体伤害很夸张,控到人后基本可以直接单杀所有脆皮的射手和软辅。婕拉的另一个优点就是做视野很方便,大多数脆皮辅助往草丛做视野是比较危险的,很容易被敌人蹲到秒杀。但婕拉的植物攻击距离很远,所以做视野前可以先向草丛里放个技能,确认没有敌人以后再插眼。然后婕拉在对线期很容易拿到线权,在确保自家下路兵线安全的情况下可以和打野沟通,一起去拿野区公共资源。 她还有一个其他辅助没有的优势就是打野怪很舒服,能利用植物一级帮打野无伤刷第一个红/蓝buff。在召唤出植物后植物能承受4次野怪的伤害,而且野怪一般也会优先攻击植物,打野吃到的伤害就会少很多,出野区也更快一些。中后期她的植物对野怪造成的伤害非常高,加上面具的百分比伤害,使得婕拉成为打大龙、小龙最快的辅助。只不过婕拉也有一定的缺点,就是她作为前期容易压线的法辅英雄,因为没有位移所以更容易被打野gank。而且她有着其他法辅的通病,那就是就是本身比较脆也没有抗性,如果被硬辅开到可能会被秒。然后婕拉的技能释放有一些延迟,所以技能命中起来比较难。 "> 婕拉是一个一控制和伤害为主的法师角色,能够召唤植物为自己作战。凭借着这个的特性,就算是没有装备也能打出不错的基础伤害。所以很多玩家会用婕拉走辅助位来帮助ad补输出,只不过她的玩法和常规的软辅或者硬辅有一定的差距。 英雄联盟手游辅助婕拉有什么特点" style="width:auto;he 阅读全文...
婕拉的被动是荆棘花园,能在技能释放之后生成一个自动攻击的植物,而且1技能每多命中一个角色都能多生成一株植物。这个被动是婕拉的主要伤害来源,而且在打野怪的时候也能生效。虽然婕拉没有回复能力,但依靠生长出来的小植物,让他们帮忙抗伤也能无伤进行刷野。它的1技能是主要输出技能,cd也很短。在打辅助的时候可以利用对面ADC补刀的时候来打伤害,让命中率变高。释放1技能的时候召唤出来的植物会攻击命中的英雄,但当1技能没有命中,植物会优先攻击离他最近的目标,包括小兵等,这样伤害就是无效的。如果想操作植物攻击,可以往目标英雄身上打普攻,这样植物就会优先锁定玩家攻击到的那个英雄。 婕拉的2技能是一个减速技能,使用后能直接往对面身上种种子,然后对面会持续降低移速维持3秒钟。减速的这段期间所有植物的攻击对它的伤害都会有提升,所以想尽量打出爆发,最好是在2技能命中后再用植物攻击,而且2技能的先手释放也能让其他技能更好中一些。婕拉的3技能属于控制类技能,它召唤出来的植物也是和1技能生成的一样,只不过生成的位置是在被禁锢的角色脚下,如果没有命中的话就会在最远的地方生成。婕拉的大招是所有技能里伤害最高的技能了,除了基础伤害外,还能强化范围内的所有植物。种子的生命值和攻速会变多,整体伤害有50%的提升。大招释放两秒后,还能对范围内的敌方英雄产生一个全体击飞效果。因为大招的控制延迟时间很长,所以释放大招尽量要配合3技能的禁锢或者2技能的减速一起使用,这样才可以把控制和伤害打满,也可以利用大招击飞的超大范围来分割战场。 打野婕拉加点以1技能为主,cd快伤害高,让刷野的效率更快。然后副3技能强化留人能力,2技能最后点满。辅助婕拉则是主3技能,因为不用刷野对伤害需求没有那么高,优先把控制拉满更关键。控制时间长了之后也更好把大招的控制链打出来,只要对方没闪或者位移就能集火秒。之后副2技能强化减速效果,最后加1技能。婕拉召唤的植物能挡钩子类技能,在作战的时候能站在植物后面。婕拉的技能释放速度都不是很快,最好在对方补刀的时候释放可以提高命中率,也可以在草里卡视野出其不意的释放,也能大大提高命中率。婕拉的基础伤害在前期是很高的,对方射手残血但兵线不好可能会贪兵推线。这时候可以卡个视野躲在草里,等对面过来的时候阴一波直接单杀带走。就算1技能打不到人,也可以远处释放生成植物。只要周围没有小兵,植物还是会攻击远处的英雄,触发彗星或者面具的特效来进行消耗。 "> 婕拉是一个以召唤植物攻击为主要机制的法师角色,在游戏里可以作为打野或者辅助上场。虽然机动性不高,但是她能利用植物打出很可观的伤害,就算是没有装备也能起到不小的作用。婕拉的控制能力也很不错,3技能禁锢以及大招的延迟击飞可以用来进行反打,让对面追击或者逃跑的时候一只被植物攻击。 英雄联盟手游 阅读全文...
射手的专注会消耗五十点法力值,会获得五秒钟的攻速加成效果,普攻还会释放出箭风,对敌人造成额外的物理伤害。在命中敌人的时候会拥有全神贯注的效果,叠满以后就能直接释放出一技能。在主动效果的持续时间内,即便角色的普攻打中了敌人,也不会叠加效果状态。万箭齐发会消耗七十点蓝量,冷却时间为四秒钟。会朝着前方的锥形区域内敌人释放出较多数量的箭矢,每支都能造成八十点的物伤。该技能有概率直接被一个英雄全部都格挡住,因此玩家在使用的时候必须要在拉开距离。不能距离地方的前排太近,否则会让所有的箭矢都被前排英雄给吃掉,无法将伤害分给后排的脆皮英雄。 鹰击长空的冷却时间为五秒钟,不会消耗蓝量,但是需要充能五十秒钟。朝着指定的方向释放出一只猎鹰,它会提供飞行期间的视野。视野会最多会在地图上存在五秒钟,让我们清楚四周是否有敌人。该技能最多能够储存两次,建议长期让其处于一层的充能状态中,能留下运转空间。 魔法水晶箭的冷却时间为八十秒,会消耗一百点的蓝耗,射程非常远,几乎是全图。她朝着前方释放出一支水晶箭,命中敌人时会造成六十点的魔伤。并且能够让命中的敌人处于眩晕状态中,眩晕时间会根据箭矢飞行的距离来决定,最高是三点五秒,最短就只有一秒钟。该技能必须要预判敌人前进的方向,这样才能够增大命中率,否则很有可能会失败。 艾希的优点就是技能距离都比较长,被动与二技能都具备有减速效果。在前期对线的时候,需要利用优势来进行拉扯消耗,给对面敌人足够的压力。可以在小兵快死掉的时候,对其使用二技能,不但能够补到残血兵,而且还能够打到敌人。将对面的英雄减速后,我们自己本身的移速就会占据有优势,可以让我们快速从战场离开。循环往复,一直消耗,就能够造成生命值上的优势,可以直接压制住对手。 由于我们本身是没有任何自保能力的,玩家必须要多做眼,来提供四周良好的视野。还需要在对面打野快到四级的时候,释放出三技能,来预测他所在的位置,避免他来抓人。在六级以后就要躲在敌方没有视野的位置,使用大招起手,控制住对手那一条路线上的敌人,让队友有机会击杀对手。不过在我方处于劣势的情况下,大招就不要先手交了,需要留下来作为保命技能。 "> 艾希是一名拥有较强控制能力的射手,技能与普攻都会减少敌人百分之二十至三十的速度,并对其造成百分之一百一的伤害。触发暴击时不会造成额外的伤害,而是让减速效果变为双倍。她几乎没有任何防御类型的技能,基本上一被抓就会死,需要注意自己的走位,尽可能不要脱离队友独自出门。 英雄联盟手游艾希怎么玩" 阅读全文...
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