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【使命召唤手游亚特兰蒂斯保底价格一览】 648加328就行,红皮贵比较贵,和橙皮比贵200-300左右,红皮1088,橙皮888。 一、预估价格 1、抽满828元,即8280点券。 2、转盘前几次的抽取价格很便宜,越抽到后面越贵。 3、一般好的道具都是在最后出货的,所以想抽满的话还是需要氪金的。 二、转盘介绍 1.arm-亚特兰蒂斯 亚特兰蒂斯价格一般来说红皮1088,橙皮888,不过玩家可以用800块钱从心悦俱乐部里面买小黑卡,只能说有优惠,拉满还差点。 虽说亚特兰蒂斯这枪强度不高但是他手感很好。 AMR的概率是0.08%,基本上就是抽一百次中一次吧,理论上每1000个人有一个会当狗托,但是事实上是,每10000个人中才出一个狗托。 使命召唤手游 三、每次价格 第一次转盘价格:3元 第二次转盘价格:5元 第三次转盘价格:10元 第四次转盘价格:20元 第五次转盘价格:40元 第六次转盘价格:90元 第七次转盘价格:130元 第八次转盘价格:180元 第九次转盘价格:350元 合计转盘价格:828元"> 使命召唤手游亚特兰蒂斯多少钱?亚特兰蒂斯转盘抽满需要花费多少?游戏中有着各式各样的武器皮肤,近期上线的一款皮肤就是ARM皮肤亚特兰蒂斯,玩家想要获得这款皮肤需要从转盘中抽取才行,还是比较看脸的,接下来小编就为大家分享一下这款皮肤的保底价格一览。 使命召唤手游亚特兰蒂斯多少钱抽出?亚特兰蒂斯转盘抽满 阅读全文...
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—————————————————————————————————————— 开头:开头先给各位介绍一些实用的点位,也是希望各位能利用上这些点位来为自己发挥更大的优势。 这里是位于两方之间的天桥,无论是防守方还是进攻方,再开局都是会遇到这一个地方的,同样那里的中间是视野最为广阔的地方,所以在开局一定要强,先去占领一下,只要把他占领了,下面的人就可以都一览无余。这里也分为两个桥梯,都是可以直接上去的,下来也很简单。 必须要注意,周边是否有人在埋伏着你,特别是上面的那一些窗口,是最有人会来的!同样他也包含了四面八方来的敌人,有从右侧的,也有从左侧的。 这里呢,也是位于防守方的左侧,而且视野特别广大,掩体也特别多,如果想要在这里战斗的话,要反击敌人还是意见比较轻而易举的事,但同时有些敌人也会借助这些人体来卡你的视野,从而达到一个偷袭的效果,这一点就非常不好了,如果再开局,要走这条路的话,一定要先放几个炸弹,否则你是很难估测是否有人在这的。 因为这一个地方看上去比较远啦,所以我个人比较推荐狙击手开局,在这里架着,就算敌人再快,他也逃不过你的子弹,所以只需要在这里埋伏的就能看到敌人了。 而且只要从这里看到有一个转折口的话,就可以直接走上去了,每一个转折口都对应着每一个地点,也同样可以利用这些转折口来为你节省更多的时间赶过去支援队友,同样用于残血的你来逃跑也是同样很好的效果,不过最好在转折的那一瞬间预瞄一下,否则你永远不知道敌人是否会从这个转折口来找你,如果育苗了,就可以比他更快一步开枪。 同样这一条道路也有三个转折口,分别了,对应了三个地点,各位都可以去一探究竟,在这里我也就不说了,其中有两个可以快速的到达正中间的天桥哦。 这里也是位于防守方的研究所,这个位置其实比天桥的视野还要更加广阔,但不过就是一个单面的,而天桥是360度无死角的。但是在这个地方,狙击手也可以在这里架着,直接可以嫁到对面,是否有人在狙你,再开局就可以说是一个非常好的地方了。同样也可以为一些即将被打死的队友做掩护,为他们支援。想要躲避对面的子弹,直接趴下就可以逃走了,简直轻而易举。 这个地方如果你是狙击选手的话,建议放一个绊雷哦,因为免不了有一些人喜欢搞偷袭,所以有一个绊雷的话,就有一份保障! 这里也就是上面一个研究所的楼梯口了,不过就是他有两重转折,一折就是在中间那里,还有一个就是在二楼,这里完全可以让队友在二楼的头顶帮你架着,有绊雷的话,队友就可以不开枪 但如果没有的话,队友完全可以趁人之危,把敌人给收割了,这就等于双重保障。 注:这里的建筑物和对面都是对称的哟。 像这里有一个很大小的方形洞口,可别小看这个洞口,只需要人物的一个滑铲,或者是蹲下就可以直接进去了,进去之后呢,就是刚才的研究所,所以这一点特别要注意了,这一点也必须要做到一定的防范,虽然说楼梯挺不错,但这里也免不了会有人来。而上来的方式也很简单,只需要爬上一个爬梯就可以直接上来了!这里建议在爬梯上面放一个绊雷,因为他无论怎么爬,他都必死无疑,除非他提前放了个手雷 像这里就是天桥下面的一条沟了,可别小看这条沟,这里可是能直接避免两方交战而快速到达对面的天桥去,特别适合一些喜欢近战,可以快速达到你们的目标,而且这个地方一般都很少人来,就算有人来,你也要提前预瞄,或者是静步,否则就很容易被人发现了。进入的方式也很简单,只需要到达正中央就可以了,记住,必须是下面,只要走出来之后你也可以反转过去偷袭对面,打敌人一个出其不意。 像这种发电机走廊是可以直接走上去的,不过现在只能走一段,不能跳到更高的地方,所以如果你想要躲在这里的话,尽量利用一些小动作,莱卡对面的视野,不然你永远不知道他是从左面来,还是从右面来,他总会打你一个出其不意。最好呢,就是用动作,因为动作可以立马切换第三人称,就可以很快的看到敌人在哪边,等他到的时候,你可以立马用一刀把他给收割带走。 像这种发电机走廊还有很多,到对面可能有三个了,所以特别需要注意你在走的时候,上面是否有人,这同样也是非常卡你视野的。 像这种大烟囟,是不是很好奇?为什么有两种进入方式,那是因为他这个里面本来就很大,这反而是为自身博取的最好机会,这里我个人比较推荐各位走楼梯,因为爬梯的话,永远可能是会有绊雷在那里埋伏着你,但走楼梯不会,楼梯是会有自由性的,可以直接用枪支把绊雷给打不见!同样这两种进入方式也看你的心情,如果在没有拌雷的情况下,最好就走爬梯,毕竟爬梯那里一走的话,就可以直接快速到达外面去,也可以和楼梯一样,到那里和敌人决一死战。 咳咳,这里就是大烟囟的里面了,说实话,如果你不仔细看的话,真的会很像一个迷宫,而这些掩体就特别实用 可以为你和敌人打仗的时候做掩体,但是像这种房柱形嗯。的宽太小了,反而是太长,这只能为你挡下一部分的子弹 剩下的还是需要看你的技术,最好就是在这里丢一个燃烧瓶,因为走哪都是错,还不如拼死一搏。 记住哦,像上面还有一格一格的空格,那里是可以直接丢投掷物进去的,所以如果您在里面的话,也可以和队友一起沟通,扔一些铝热剂,或者是燃烧瓶进来,那样可以为你一起助攻。 像这种就是位于进攻方和防守方之间的A房和B房,这两间房都可以起到一个很好的狙击效果,同样你可以看到对面对面也照样可以看到你,有时候在中间那一段的时候不想回家,去那里架着,就可以完美的走到这里,走上楼梯就可以到这里来架着别人了,这里的事也不比其他的地方差,同样你可以看到他们,他们也可以看到你,所以在对局中特别需要用绊雷来保住自己,否则你永远想不到敌人会何时出现在你的面前。 不过目前好像只有进攻方能看到这里,防守防的话,则需要走到天桥那里才可以了,那里也照样可以看到进攻方的老家对于一些不知情的敌人们,就可以完全把它狙掉。 两方都是要从这个门进入的,所以这一个门成为你最后的一个抵抗,千万不要在门这里放绊雷哟,最好就是能在楼梯口那里放,不仅效果好一倍,同样也能减少敌人的注意这两个门同样也是对称的,所以进入方式都是一样的哟,你也可以叫队友在那里埋伏,不过这里如果不是高端局,一般都不会有人来的。 接下来给各位带来这张图,比较适合的枪械,因为这张图比较讲究续航能力,所以我就比较挑子弹多的枪来说。 突击步枪 第一把:AK117 AK 117在这个版本还是比较强势的,且很多玩家都是看中了它的射速快,子弹多,无论在什么地形都是比较好用的。但是这个版本他也沦落为一把冷门枪,但是在打熔炉工厂这张地图的话,他也丝毫不逊于其他的突击步枪。有时候只要把子弹换好,突突突几下可以直接带走三个人,它的威力也是不可小视的! 枪管:owc射手长枪管 枪托:owc骷髅枪托 镭射:owc战术激光 下挂:突击队前握把 后握把:橡胶握把皮 ———————————————————————————————————— 伤害:25(不变) 精准度:70(变) 射程:56(变) 射速:77(变) 机动性:71(变) 控制:64(变) 这一套配件下来很明显,只有机动性被稍微削弱了,但是控制和射速,射程,精准度都被大幅度的提高了 这一套配件也是特别适合打一个中距离的敌人!论语近战,他的机动性还是有点儿吃力的,如果不能再遇到敌人前开启预瞄,有可能对面一把冲锋枪,就可以把你给带走了,个人比较推荐把他安排在开局走到天桥那里的对线枪上! 如果没有队友的话,一定要选择撤退,否则一个人打起来就算子弹多,打起来也是有点儿吃力的,和队友合作就不会了,那样反而是可以给队友助攻。 冲锋枪 第一把:PP19 野牛在这个版本还是算比较强势的了,同时人们喜欢他的原因,也是因为他的子弹比较多,在这种地图上可是很好用的,特别适合一些压枪的小伙伴们,可以对敌人进行一定的火力压制,掩护队友走上前去和敌人决斗,就算需要正面突也不会弱于其他枪,子弹脱是它唯一的特点 那么它的续航能力肯定也很强了。 枪口:一体成型消音器 枪管:owc射手长枪管 枪托:owc骷髅枪托 镭射:owc战术激光 弹药:扩容弹匣 ——————————————————————————————————————— 伤害:26(不变) 精准度:68(变) 射程:63(变) 射速:65(不变) 机动性:100(变) 控制:60(变) 这一套配件下来也是比较适合打中距离或者是中远距离的,如果要对枪的话,就要立马开镜,毕竟这个也是没有倍镜的,所以瞄起来,如果不能压枪的小伙伴,这里建议带个配镜哦。这里很明显,只有机动性和控制被大大的降低了,但是他所带来的降低也其实并不大。 剩余的就是精准度和射程提高,精准度能在这种中远距离提高的话,是很容易命中敌人的,而射程也大大的提高了你能命中敌人的概率。 狙击枪 第一把:Locus 卢卡斯在这个版本已经不算太强势了,但是仍有一些小伙伴们喜欢用它,这把枪我比较推荐把他用在,防守方或者进攻方的左边,问那里的视野广阔,而且掩体较多 是一个狙击选手必备的一个点位,同时他也能取之不尽,用之不竭,只要有人来,你完全可以一枪把他给带走,论语架点狙,他这把枪还是比较不错的。 枪口:RTG轻型枪口制退器 枪管:JPL轻量化加长枪管 瞄准镜:6倍先进战斗光学狙击镜B 弹药:10发弹匣 后握把:橡胶握把皮 ———————————————————————————————————————— 伤害:95(不变) 精准度:65(变) 射程:101(变) 射速:28(不变) 机动性:28(变) 控制:46(变) 这一套配件下来很明显,只有一个机动性被削弱了,但如果你是一个架点狙的话,机动性少一点,其实没什么太大关系。同时,精准度射程控制都被大幅度的提高了,同理,在战场上你也可以提高一些命中敌人的概率,减少了容错率,那么就能为队友减少一些分担。最好是在高点架狙哟,太低的话,也有可能会被别人反击,想要走的话,直接利用障碍物就可以逃跑了。 轻机枪 第一把:RPD RPD在这个版本不可以说是强势,但是用于一些比较追寻与续航能力强,而且敌人多的情况下就非常好用,特别只是需要一些刷刷刷就可以把人给带走了,但是换弹速度慢,是他唯一的特点 同时,他的举镜射击更是慢的一批,如果在没有预判的情况下,是很容易被别人给反杀的哦! 枪口:osw轻型补偿器 瞄准镜:红点瞄准器1 下挂:特战兵前握把 后握把:橡胶握把皮 —————————————————————————————————————— 伤害:31(不变) 精准度:59(变) 射程:60(不变) 射速:66(不变) 机动性:43(变) 控制:67(变) 这一套配一件下来,只有精准度和机动性被降低了,但是加强的确只有控制。其实这一套比较适合打一些中距离。我个人比较推荐,把他安排在a房或者是b房,再或者就研究所上,因为那里的视野是最广阔的一个,同样如果实在没有狙击手的情况下,就可以去那,如果有的话,就尽量给狙击,再另寻别处也可以。 有时候只要也是一个房子,如果被打残了,可以立马走开,或者是趴下,敌人完全看不到你和打不到你,而你也可以同时换子弹,但或者是补满血再上来继续反击,就等于完全打不死。 —————————————————————————————————————— 接下来给各位带来一些点位打法,同时也是希望各位在实战中也能分配的好,那样也可以为团队博得一分胜利。 像这种就是一种很正常的开局,黄色的则视为狙击手,而绿色的则视为游击选手,不过最终还是要到天桥的中心去,因为决战都是从那里而开始的,这里我个人比较建议在后期才去,因为在前期肯定会有人不断的来,如果一点防御措施都没有的话,就会让对面直接趁人之危,跑到后面来偷袭我们,所以在后期发现实在没有人的话就可以来这了,中间天桥的话。 在开局尽量让突击选手去,没有作战能力的枪,就尽量不要上来!而突击选手也要时刻注意,多多的利用一些人体来为自己博得胜利!如果实在不行,也可以多扔几个燃烧瓶,那样也是可以直接烧残敌人的。 因为在开局都是围着一个天桥来开的,所以狙击选手也可以选择去防守方的研究所,那里视野广阔,刚好也可以和突击选手一起作战,但如果你感觉不行,对面很强的话,就老老实实的去左边架着。如果行的话,就可以慰队友,减少几个敌人,同时也能更快一步的占领天桥中的B点!有时候天桥的中间是一个胜利的关键,谁抢了中间谁就稳赢了一半,所以在开局它的重要性还是很大的! 其他的一些游击敌人,就让剩下的游击选手去吧,毕竟就算背后偷袭,他也肯定会漏脚步,只需要带一个探敌声呐就可以了。 像这种就是开放局,在开局就尽量让两个突击选手为其他的选手打通一条下水沟的路,因为下水沟的那里是可以直接穿越过去的,不过必须时刻注意前面是否有人 也有可能是后面才来的,如果没有的话,两个队友就可以分两条路去,把那中间的敌人给歼灭了,这样就能从背后打敌人一个出其不意,敌人同时也死得不明不白。 这一点也同时警惕我们,再开局,不要盲冲直撞就到上面去,尽量让队友留意下面的敌人,因为你永远不知道他什么时候就会出现,所以就尽量等敌人清完了之后再上,那样更会有一分保障哦!! 敌人必经点位 这第一个位置就是位于天桥的一个载车上,这里的在车上有一个缺口,就是可以直接让子弹穿梭过去,如果遇到有什么人在这里,或者是那里,就可以借助这个缺口从而打败敌人,总体下来非常简单,而且敌人也很难得打到你,因为本来就是有一个货车在那里堵着,敌人的子弹,这对于一些开局不喜欢盲冲直撞的小伙伴们是非常实用的哦! 但是必须记住,如果被发现了,只能躲到旁边,如果还呆在那的话,就会直接被敌人发现,然后被敌人一梭子弹或者一发子弹收割带!! 这里就是位于一个办公室爬梯上来的一个样子,可别小看这里,你别以为直接跳不上去,但如果你学会了跳车的话,是可以直接把敌人收割带走的,但就是难度较大,我也是叫小伙伴试了好几次才成功的,如果各位不难多练习练习的话,在实战中这一个点位是很难得到利用的。 同样其他的地方也是可以狙到,视野非常广阔!想狙哪就狙哪,不过你必须得预判一下敌人的位置,如果遇判不准的话,可是会错失良机哦,在打的时候千万不要急,尽量能跳上去就跳上去,毕竟那样的话,才可以争取到遇判敌人的机会哟。 这里位于大烟囟的一个物体上面,这里可以完美的看到大烟囟的里面是否有人,而且可以直接用狙击枪把里面的人给狙掉,特别好用,果是有队友和敌人在那里决一死战的话,也可以利用这个点位来为自己的队友助力,从而打倒敌人,让队友获得胜利。 不过如果你想要去看这里的话,必须要注意周边是否有人,没人的话就可以考虑这么做,有人的话还是绕路比较好,因为天桥上面是最有可能来人的,所以这个点位危险性特别大,在没有一定的把握下,最好还是不要轻易尝试。如果有一些柱体挡住了你的狙击枪视野,就一定要多利用一些敌人露出的破绽,从而击败敌人!!! 定点雷位 1.空调炸发动机 可以在大烟囟的旁边找到这个空调,找到这个空调之后,就要把手雷往上移一点,那样才可以完美的精准落到敌人的身边,这可能是炸左边的发动机去,这颗雷也算是一颗定点雷,特别适合在发动机旁边架别人的敌人,如果他没有在那里的话,也有可能会落空啊! 对准空调之后,一定要在往上一那么一格左右。然后捏到四秒那样就可以扔出去了,因为距离较远,所以说必须要有一定的时间给他冷却爆炸,太短的话,可是会在空中爆炸的哟!太长的话,也有可能会把敌人给吓走了!! 2.天桥炸发动机走廊 这颗雷位于天桥的中间,当然,如果你想要使他爆炸的话,危险性也是特别大的,你也必须确保是在周边没有人的情况下才可以扔这颗雷,如果有人的话,也有可能会在你扔雷的一瞬间把你给打死,所以这一点特别考验你的技术了。这颗雷可以完美命中正在发动机走廊架狙的敌人,那里的走廊可是有很多人都会去那的,所以这颗特别有用,只要利用好了,消灭敌人不是梦。 这里的旁边也有一栋大楼,你需要从大楼平移过来到这里,平移的空隙也就三格那样,然后捏到三楼那样也就可以扔出了,毕竟这个距离比较短,不需要太长的时间,这也可以算一个瞬爆雷哟!! 3.交叉建筑炸大烟囟里面 可以来到发动机这里,看到这里有两个交叉建筑,可以直接用一颗雷扔到大烟囟里面,克雷比较随缘,特别讲究里面是否有人,但是是比较安全的哟。但如果能扎到人的话,那就纯属巧合,不能的话就证明没有人在里面。 这颗雷也比较简单,不用跳投,只需要对准大烟囟的第四根管子,数到四秒,那样就可以开始投了,这个距离比较远 所以需要四秒的冷却,到了他那里就已经是一个瞬爆雷了! 也是在天桥的中间哦(ò ? ó) —————————————————————————————————————————— 武器佩戴 被动技能:红:轻装上阵,快速治疗,军火库 绿:食腐鸟,追踪者,幽灵 蓝:双倍致命,高度警戒,寂静无声 终极技能:重力涡流发射器,净化者,收割者,暴风雨,军犬,公牛冲锋 —————————————————————————————————————— 突击:(武士刀—50GS—SMRS) 狙击:(Shorty—Renetti—军用斧) 游击:(J358—FHJ18毒刺—战斗刀) 手雷:高爆手雷,绊雷,燃烧瓶 闪光弹,烟雾弹,防爆装置 —————————————————————————————————————— 连续得分奖励: 方案一: 无人侦察机 电击小车 空对地导弹 方案二: 攻击无人机 攻击直升机 电磁脉冲炸弹"> Hello,各位,我还是昊宇鸭~今天因为没有任何想法,所以来写了这么一期使命召唤手游的地图攻略,这张地图打起来较为复杂,但是如果玩熟了的话,你却可以横着走,而别人还处于懵逼之中,所以说各位想不想知道这一张地图的名字呢,那么接下来,揭晓地图: 熔 炼 工 厂 熔炉工厂是一张地形较为复杂的地图,中心主 阅读全文...
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