《魔兽世界》地心之战11.0前夕公告
来源:游侠网 编辑:代练通小红 更新时间:2025-06-07 11:16:28
魔兽世界即将开启11.0版本,很多玩家都想知道11.0前夕更新了什么?本次更新涉及:前夕事件光耀回响、驭空翱翔,直冲云霄、角色等等几种事项,一起来看看详细的地心之战11.0前夕公告吧。
【攻略大全】
战团集结
拓展你的《魔兽世界》全部角色的游戏潜力,使战网通行证中的角色共享进度,突破阵营限制——包括共享的 “地心之战”名望、战团银行、成就、收藏等各类内容。
战团集结
“地心之战”前夕内容更新上线后,玩家首次登录《魔兽世界》,系统会自动进行转换,让大量游戏进度变为账号共享。玩家无需分别登录各个角色来转换所有进度和物品;首次登录时可能需要等待一段时间,让系统完成战团的处理流程。战团转换流程可能需要多达20分钟或更长时间,并且根据需要处理的数据量,可能出现登录排队的情况。
全新的战团系统可以对玩家战网通行证中的所有角色生效,物品、收藏和进度皆可共享,并且能涵盖该战网通行证下所有服务器、阵营以及每一个游戏账号。
消遣度日
登录游戏时,玩家可以在登录界面上看到一系列精选角色,并能够挑选一名角色踏上冒险的旅途。
玩家可以为一个场景指定四名角色,更多场景预计于未来开放,供大家收集。此外,这一系统还使玩家能够更轻松地查看战团的所有成员,角色选择界面还会显示每一个角色的详细信息。
有了战团,玩家就不再需要切换服务器来查看不同服务器上的其他角色了。但如果玩家在同一战网通行证下有多个《魔兽世界》账号,则无法显示整个战团。在此情况下,玩家在登录界面只能看到同账号的角色,不过同一战网通行证下的所有账号角色仍然属于同一个战团。
战团装备轻松转移
要在同一战网通行证的角色之间分享物品,只需要使用一个便利的服务——战团银行。
游戏中的银行职员可以提供战团银行服务,战团中的所有角色都可以使用战团银行,自由存取物品。战团银行可以提供至多5个标签页,每个标签页下有98个可用的物品栏。标签页可以用金币购买,解锁的页数越多,花费的金币也越多,并且可以自定义标签页的图标,管理方式也和公会银行一样。战团银行更像对单个角色银行的补充。
所有非灵魂绑定的物品都可以存放在战团银行里。战团银行也可以作为材料银行,玩家无需取出,就可以使用其中的材料完成制作。此外,玩家也可以通过此银行手动存取战团中的所有角色的金币。
另外,同时用多个《魔兽世界》账号游玩多个角色的玩家应该知道,就像宠物对战一样,只有最先登录服务器角色才能使用战团银行。
角色的个人银行的界面和功能将在未来得到调整,也将获得类似于战团银行的标签页。当此改动上线时,角色银行就不需要背包了。这项改动不会影响银行中当前可用的栏位数量,但会将其从背包转换成标签页。
战团集结,改进银行
在加基森附近完成任务“战团集结”剧情任务线,就能为战团银行解锁大量存储空间。完成任务之后,你还能获得战团银行距离抑制器法术。这个法术能够召唤一个直通战团银行的私人传送门,你可以在10分钟内进行存取(冷却时间为4个小时)。
分享即是关爱,朋友!
在《魔兽世界》中,装备是体现角色进度的主要形式之一。战团系统将确保玩家能够更加方便地管理和收集装备,也更方便小号使用。
装备前战团绑定
装备前战团绑定(WuE)是一种全新的装备。装备前战团绑定的装备可以在战团角色中自由交换,但是在被角色装备后就会变为灵魂绑定。
装备前战团绑定的装备可以在团队副本、地下城和地下堡中获得。每当玩家获得战利品时,都有小概率获得一件额外的装备前战团绑定装备作为个人战利品。这件装备会比相应来源的其他掉落至少低一档,目前是低一整个升级档位(例如英雄->勇士)。任何职业可用的装备都可能有这种掉落。
另外,只需要正常游玩偶尔就能获得一件装备,其物品等级会比你当前的装备低一档。用它来帮扶你的小号角色吧,或者借此良机,体验你一直心心念念的新职业。
丰富幻化收藏
为了帮助玩家继续拓展收藏,并按照自己想要的风格来装扮小号角色,所有角色都可以收集所有物品外观,无论是否能够装备此物品。不过职业限定的外观例外,依然只能由特定职业收集。
还请特别注意,以上改动只会影响玩家收集外观的能力。而哪些角色可以使用哪些外观的规则并没有改变(例如牧师掉落了板甲头盔,那就可以为能够装备板甲的角色解锁该外观,但牧师自己无法使用板甲外观)。玩家能够在外观界面中直接预览所有职业或种族的角色外观。
这一系统也让玩家能够更轻松地收集未绑定物品的外观。现在玩家无需装备物品即可将其添加到收藏。每当玩家通过分解、删除、出售等方式销毁一件物品时,都能自动收集该物品的外观。另外,将装备绑定(BoE)物品转变为“装备前战团绑定”物品,也可以收集相应的外观。
当玩家使用角色首次登录时,角色银行或背包物品栏中的已有装备将自动添加到幻化收藏。
如果掉落的装备有玩家尚未收集的外观,那掷点界面中还会出现一个“幻化”选项,而不是“贪婪”(幻化优先级更高)。这一系统拓展使玩家能够凭借一个角色,将自己无法装备的职业专属物品加入到幻化收藏里。使用法师角色的玩家可以收集战士的物品,并将其加入幻化收藏,供战士角色使用。
在掷点幻化时,可装备该物品角色的掷点优先级要高于无法装备此物品的角色(例如,掷幻化骰子决定一件布甲装备的归属时,牧师的优先级永远高于战士)。
战团共享声望
开启战团声望以后,玩家在单个角色上获得的所有进度都会与所有其他角色共享。奖励也会为所有角色解锁,不过形式会各有不同。战团共享奖励只能领取一次,同时部分奖励依然为角色限定,需要用各个角色完成收集。
当声望转换为战团共享之后,声望进度会显示为该账号内所有角色中已取得的最高进度。例如,假设玩家有一个角色的瓦德拉肯联军名望为5级,另一个角色名望为10级,那么新的瓦德拉肯联军战团名望则为10级。
出于多种原因,部分声望将不会转换。这类声望包括冬裘熊怪和格里梅罗格竞速者,因为这样会与游戏的背景设定不符——冬裘熊怪有一个学习语言的流程,如果全角色共享就不太合适。而格里梅罗格竞速者声望更像体现单个角色在蜗牛竞速赛中的表现。不过这些也是相对次要的声望,并不会像战团共享声望一样有较大的影响。
另外,过往内容更新的声望需要不少的时间才能完成转换,所以会在今后逐步完成。有部分声望不会被转换,例如“燃烧的远征”中奥尔多和占星者的声望,以及“暗影国度”中的盟约声望,因为它们代表了每个角色特定的抉择。
首次完成任务奖励
玩家在战团中首次完成任何任务,都可以获得额外的任务奖励。另外,多次完成任务还能获得其他独特的奖励。
任务只有在首次完成时才会提供声望。如果玩家用小号多次完成同一个任务,则会获得类似于巨龙群岛补给的额外奖励货币,而不是再次获得声望。这种货币可以在战团中自由转移,并且可以用来购买各种各样的战团等级奖励,例如外观、坐骑和宠物。
这样玩家就可以使用任何角色来完成任务,也不会影响到声望或进度。不管是用哪个角色先完成了任务,都能为战团获得声望。
成就伟业
战团系统上线后,所有成就都会变为“战团成就”。系统会追踪并显示总的战团成就点数,这个点数就是账号内所有成就点数的总和,再加上每个角色完成的角色限定成就的点数。
许多成就都会变为账号共享成就——所有内容更新中大约有2000个此类成就,只有少数例外。具体来说就是那种需要单个角色完成活动,从而提高难度或趣味性的成就。比如成就"你疯了吧?!",这个成就难点在于玩家需要尽可能地提高在对立阵营中的声望。
此外,任何不会因为角色共享进度而受益的成就也不会转换,例如“泰达希尔的回忆”。这类成就依然保留为角色限定,让玩家可以查看自己特定的角色完成了哪些丰功伟绩。这并不会影响玩家的成就点数、奖励或完成成就的能力。
成就提供的大部分奖励都会变为战团共享。许多奖励可以由整个战团的角色使用,例如大多数的头衔。而在其他情况下,整个成就都将转换,奖励也会随之变为账号共享。例如,完成成就“钥石英雄”可以获得地下城传送,我们会把这个成就和奖励都变为账号共享。
没有加入战团共享的奖励一般都与各个角色高度相关,例如“魔龙之梦”。
还有一种例外,那就是用来表彰单个角色优异表现的成就奖励,例如成就角斗士:“巨龙时代”第3赛季给予的头衔依然是角色限定。
对于绝大部分成就,我们会将玩家的所有角色拥有的进度汇总统计。比如,玩家已经用三个不同的角色各完成了200份个人制造订单,那该玩家在登录时就可以立即获得成就“私家匠师”。
有少部分成就需要取所有角色中的最高数值才合理,比如成就“升到70级”。在大多数情况下,没有收益的成就并不会转换。而对于其中的例外情况,我们会使用玩家角色达到的最高数值。
地图探索
为了照顾不想用全部角色重新探索每一张地图的玩家,我们新增了玩具瞬息全战团地图,能够揭露战团成员完全探索过的区域地图。只要将两个角色升到满级,就能解锁这张地图!
分享财富
为了避免玩家将货币误用在错误的角色上,从而引起混乱和困惑,货币并不是由战团完全共享的,而是可以在战团中的角色之间转移。这样玩家就不用先购买某样特殊物品,然后再发送给自己的小号。而是可以在当前角色的货币界面中,将其他角色身上的可共享货币直接转移给自己。
用于购买战团共享物品(例如外观、宠物和坐骑)的货币,通常可以在战团成员之间自由转移。
如果赚取货币的角色应当是货币的主要使用者,但玩家想要将多余的货币转移给小号角色,在转移过程中就会受到轻微的折损。具体的例子是以前通过购买物品来实现转移价值折损的旧版货币,例如“暗影国度”的宇宙助熔剂。
旧版货币以后可能也会进行调整,为适宜的货币开启战团转移。
请注意,依然会有许多货币无法转移,因为它们代表了基于角色的重要进度。“地心之战”中作用等于纹章和飞珑石的物品就是其中的两个例子。
战团共享飞行点
飞行点同样也将变为账号共享。对于尚未解锁的标准飞行点,玩家只需要用一个角色解锁,就可以整个战团共享。玩家账号中任意角色已经解锁的飞行点,都将为整个战团解锁。
艾泽拉斯的幻象
奇异的幻象呼唤着艾泽拉斯的英雄们。完成 “巨龙时代”任务线最终章节的70级玩家将会受到召唤,准备体验“地心之战”的故事,探索“艾泽拉斯的幻象”任务线的第一部分。
驭空翱翔,直冲云霄
驭龙术将变为常驻功能,在“地心之战”上线之前,许多飞行坐骑就能在可飞行区域中使用该功能。玩家还可以切换驭空术(原名动态飞行)和最初在“燃烧的远征”中面世的飞行模式,如今我们称之为稳定飞行。
一来到卡兹阿加,玩家就可以立即使用驭空术,还能通过探索“地心之战”的区域和完成战役,在满级后解锁稳定飞行。玩家还可以在探索卡兹阿加的时候收集散落各地的魔符。这些魔符现已变为常驻内容,玩家不必再返回“巨龙时代”去收集之前错过的魔符。玩家在巨龙群岛冒险时收集的部分技能可能会有所限制,仅能在巨龙群岛使用。不过精力提高等基础能力已经融入了驭空术的机制,所有玩家都可以在升级途中获得。
你可以在战团收藏页面(默认快捷键“Shift+P”)中轻松查看能够开启驭空术的坐骑,这类坐骑都会标有“驭空术”字样。要切换驭空术和稳定飞行,只需要在坐骑收藏中点击界面中央的驭空术图标,然后在下拉菜单中选择“切换飞行模式”。需要注意的是,如果当前的坐骑不支持驭空术,则会在激活驭空术后在地面行走。你还可以在这里打开解锁的技能。
收藏中的地面坐骑依然只能在地面上使用,但大部分飞行坐骑都可以使用驭空术,仅有少数例外,比如热忱的载人奥獭、部分鱼类坐骑等。
回应光耀回响的召唤
在全新前夕事件期间直面艾泽拉斯的回忆,收集残忆并购买全新物品,扩充你的战团收藏。
时间: 8月1日至8月27日
地点: 达拉然(交接任务)、龙骨荒野、尘泥沼泽和灼热峡谷
货币: 残忆——这种虹色粉末闪烁着狡黠的光芒,从中可以窥视到快被遗忘的一些回忆。
直面回忆
到达70级的玩家将收到一个引导任务,随后在指引下前往达拉然,开始任务。
事件分为四个阶段,并会在三个地区之间不断轮换。达拉然的传送门可以直接带你前往事件地区,每个事件地区也设立了返程传送门,方便玩家快速返回达拉然,赶赴下一个事件。一个地区激活事件时,对应的传送门还会显示金色的光芒,表明事件已经激活。
在事件的第一周里,事件地区每90分钟进行轮换。
在事件的第二周里,事件地区每60分钟进行轮换。
在事件的第三和第四周里,事件地区每30分钟进行轮换。
第一阶段
在事件的第一阶段中,玩家需要击败在该地区出现的凝结之忆,以及周边的回忆。
第二阶段
击败在该地区中造成混乱的光耀回响。地区中会随机激活六个事件,可以直接在地图(默认快捷键“M”)上查看。各个阶段中的事件位置会以多彩球体的图标标记出来。
第三阶段
在事件期间,你可以在每个地区中接受任务,击败以下事件首领中的一员:
眼前只有黑暗:消灭旧忆巫妖王(龙骨荒野)
破碎的伪装:消灭旧忆奥妮克希亚(尘泥沼泽)
水元素的勇士:消灭旧忆炎魔之王(灼热峡谷)
请注意,首领被击败后就会开启第四阶段,玩家将无法通过消灭首领来完成任务,直到该地区重新开启事件。
第四阶段
在第四阶段中,光耀回响趋于平息。玩家可以选择返回达拉然,或者留在该地区消灭残留的回忆,继续积累残忆。该地区会显示残忆激活的剩余时间,同时代表了下一个地区激活事件的倒计时。玩家可以返回达拉然,并通过传送门前往下一个激活事件的地区。
奖励
玩家可以收集残忆,并用其从各地区的多名商人处购买物品。你可以打开角色信息界面(默认快捷键“C”),在货币标签页的“地心之战”下拉表中查看当前收集的残忆数量。
达拉然:守护者大厅的怀念者阿穆尔
龙骨荒野:龙眠神殿的白银之手的回响
尘泥沼泽:塔贝萨的农场的被遗忘的英雄
灼热峡谷:铸铁峰的公爵之忆
购买了死气沉沉的石质戒指的玩家可以在三个事件地区中收集回忆,并将其组合成精华,为戒指注入力量,制作光耀回响指环(物品等级227)传家宝戒指。
东部王国精华
卡利姆多精华
诺森德精华
装备的初始物品等级为480,并且可以继续升级。以下是活动提供的物品:
“地心之战”的用户界面与任务更新
全新地图图例
玩家可以打开地图(快捷键“M”键)查看新增的图例,从而快速识别各类任务与内容。以下为各图例的综述:
任务
战役:这类任务可以继续发展主线剧情。
传说:这类任务可以提供传说品质的奖励。
可重复:有时间限制的任务。
进行中:这类任务目前正在进行中。
重要:这类任务可以解锁重要功能和奖励,或教你掌握主要游戏机制。
统合:这类任务有时间限制,会提供宝贵的终局游戏奖励。
当地剧情:这类任务会探索当地文化,以及进行支线冒险。
可完成:这类任务已经可以交还。
限时活动
世界任务:开放世界活动,提供各种不同的奖励。
奖励目标:奖励性质的开放世界活动,提供经验值以及各种数量的奖励。
稀有:特殊生物,提供各种奖励。
世界首领:难度较高的开放世界首领,会掉落宝贵的战利品,适合由多个队伍组成的玩家一起挑战。
事件:特定版本专属的各种活动,提供宝贵的奖励。
稀有精英:稀有的特殊生物,有几率掉落宝贵的战利品。
活动
地下城:此内容是按五人小队的规模设计的,可以提供战利品。
枢纽:中心区域,有NPC、活动和可接的任务。
宠物对战:向NPC发起挑战,进行宠物对战。
团队:极有挑战性的内容,适合多个队伍组成的玩家群体,提供宝贵的战利品。
地下堡(图中未显示):此类内容是为五人的冒险者小队设计的,任何战斗职责均可,可以提供战利品
挖掘场:考古地点,你可以在此挖掘神器。
移动
传送点:将你传送到另一个地区。
洞穴入口:洞穴入口或另一地图的入口。
飞行点:将你转移到同一地区的不同位置。
任务日志更新
任务日志(默认快捷键“L”)也获得了更新,新增的勾选框系统可以方便玩家追踪任务,还能显示更多任务与任务状态的信息。将鼠标移动到日志中的任务上还可以浏览任务类型,查看该任务是否属于可重复、重要或战役主线任务。如果任务正在进行中,则会显示由三个点组成的图标。营火图标则会表明该任务属于战团任务。
法术书更新
除了新加入的天赋面板的英雄天赋(可在71级解锁)之外,法术书也获得了多项更新。在游戏界面中,专精、天赋和法术书已经被统合成了一个天赋和法术书选项(默认快捷键“N”)。
玩家现在可以在一个界面上浏览大部分法术和技能,所有类别的技能也可以通过分页轻松浏览。玩家还可以利用法术书顶部的搜索功能,查看动作条中缺失的法术和技能。法术书还可以最小化,并且可以在列表中隐藏被动技能。