魔兽世界:9.1活跃度更高,两个机制提升在线率,玩家却希望修复

来源:微凉秋陌 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-07-18 09:59:57

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《统御之链》版本需要玩家持续去刷的物品,有勇气点、心能、冥殇、荣誉点、征服点、编集研究和统御碎片,其中大部分是能提升角色装备属性的物品。如果想要在新版本里面不落后太多,那么只能保持日常在线,以当前阶段的表现,这些内容确实达到了预期的目标,极大地提升了玩家活跃度。但有两个新增的机制,却引来部分玩家的不满意,起小号需要投入更多的时间去获得提升。

魔兽世界:9.1活跃度更高,两个机制提升在线率,玩家却希望修复

PVP装备升级机制需要周常首胜

9.0版本的PVP征服点装备获取方式和升级机制,其实都有着不错的表现,只是过于强大和简单的装备获取方式,导致PVE玩家都不得不参与到战场内容里面。结果是PVP玩家的战场体验降低,PVE玩家有了强迫去刷战场的感觉,把专注于两个不同内容的玩家集结到了一起,自然会让两边的玩家都得不到好的游戏体验。更好地区分不同内容的玩家群体,确实是需要改变的地方。

魔兽世界:9.1活跃度更高,两个机制提升在线率,玩家却希望修复

9.1版本的征服装备区分场景会改变装等,这划清了PVP和PVE的界限,也是9.1里面的关键改动。其实,还有一个机制强调了玩家的活跃度,就是对征服装备的升级,会每周重置权限,需要完成一周首胜,才能继续用荣誉点升级装备。这就让升级装备要投入更多的时间精力,在拿到首胜之前,必须保持当前或者更高的分段,一旦在首胜之前掉分,那么就得重新冲到新的分段才能继续升级装备。

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“大秘境”勇气点升级装备的成就不共享

“大秘境”新加入了评分机制,赛季成就以分数决定,而不是对应的层数来点亮成就。这是个不错的改变,分数可以区分不同实力的玩家群体,也是提升进本几率的保证。但随着评分机制的加入,勇气点的装备升级也有了改动,大秘境成就不再角色共享,也就是每个角色都要达到相应的分数解锁成就,才能对装备进行升级,而不是9.0.5版本的大秘境成就共享机制。

魔兽世界:9.1活跃度更高,两个机制提升在线率,玩家却希望修复

勇气点升级装备的机制改变,会增加小号装备的提升难度,即使大号已经拿到2000分的钥石大师成就,小号想要用勇气点把装备升级到239级,还得单独把大秘境分数刷到1400分。不像旧版本的,大号拿到成就,小号刷勇气点就能升级装备了。这会出现两种情况,提升了小号的大秘境活跃度,还有就是降低了玩家起小号的动力。

魔兽世界:9.1活跃度更高,两个机制提升在线率,玩家却希望修复

勇气点不共享成就,这是暴雪没有蓝贴的改动之一,以目前玩家的表现,并不满意这样强迫提升活跃度的机制,希望进行修复的玩家不在少数,特别到了版本中后期,会有更多的玩家想要延续9.0.5版本的勇气点机制。这也是暴雪不出改动蓝贴的原因,可以随时以玩家的意愿进行修复,只要说是BUG就行。

魔兽世界:9.1活跃度更高,两个机制提升在线率,玩家却希望修复

总之,9.1版本需要刷的内容更多,可以说是更“肝”,但也说明了可玩的内容更多,休闲玩家有多种提升方式,硬核玩家也有多个追求极致的内容。不得不说,PVP的每周首胜升级装备和勇气点的成就不共享,确实有着强制玩家怎么玩的感觉,可以提升活跃度,也会降低玩家练小号的动力,综合起来有点倒退的感觉。

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