王者荣耀新版梦奇已上线!走AP还是走AD?机制解读最适合梦奇的流派!

来源:王者荣耀 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-05-18 15:26:28

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在5月11日正式服的更新中,新版梦奇已经正式上线,在此对不少老玩家还是有些受伤的,他们作为老版梦奇最后的坚守者!这次更新意味着曾经的坚持最后成为了无用功!对此本Uncle深表遗憾,也同时对那些一只坚守着老梦奇的他们表示致敬~

不过改革换代并非只有坏处,每次时代的改变,会有人崛起,也会有人落幕,这个是版本变迁常常发生的事情,至少此次更新对整个梦奇的定义影响还是比较巨大的,建议各位可以去看一下官方制作的宣传动画,相信大家看完也会都新版梦奇有一个新的认识。

那这次改动后应该怎么样去使用它呢?本期就从技能机制解读,新版梦奇应该如何使用!

被动:梦奇释放技能会获得质量,质量会提高物理攻击、物理和法术防御。质量会随时间衰减,在非战斗状态下衰减更快。

首先看被动效果可以确定一点,梦奇本身还是拥有一定的坦度,在释放技能之后会获得质量,质量可以提供物理攻击和双防,跟原版梦奇相比,质量从逐渐增加变成逐渐减少成了纯粹的增益效果,新版的质量并不会影响移动速度。其实我们也可以简单理解为释放技能,增加普攻的伤害,以及获得一定的伤害减免。(增加防御=减少收到的伤害)

这个技能保留了原来的护盾机制,虽然这个伤害的效果是法术伤害,但是这个技能的护盾厚度和伤害量,全部都是物理加成,也就是说这个技能在走AP的时候只能享受到技能本身的基础效果,不管是护盾值还是伤害量都会极低,因此我们从该技能可以断定这技能应该作为AD流的主升级技能。

另外可以看到此技能的冷却时间固定为了6秒,而护盾时间的持续时间为4秒,技能只有2秒的真空期,而在梦奇每次的普攻可以减少此技能的一技能的时间,也就是说只要在护盾持续时间内普攻进行2次,就可以无缝衔接上护盾,这也无疑算是给予梦奇坦度生存的保障。意味着选择装备的时候我们无需要特异是选择一些生命加成的装备,可以适当的追求一些攻速和攻击力高的装备,即可以保障坦度,也可以极大提升输出。

可以说这个技能算是改动较大的技能之一,这个技能全都是法术加成并且百分比不低,可以作为AP流的主升级技能。走AP的情况下最后一段在远距离释放命中伤害非常高。

另外这个技能是的提供的额外效果是加速与减速效果的,而减速的效果只可以通过物理攻击力进行加成,如果作为AD流玩法的话伤害可能会比较低,但是本身AD流主要还是依靠普攻进行输出的,而这个技能作为留人和加速使用无疑也可以的到完美的契合。而相对AP的话即使升级到满级此技能依然拥有7秒的冷却时间。虽然伤害不低但是还不足以对敌人造成秒杀,用来消耗或者收割还是可以的。

全新的技能机制,这个改动正是让梦奇变的更为灵活的主要技能,使得梦奇拥有了快速位移能力,用来逃生或者追击都可以,单从技能加成上来讲,物理和法术的加成都是相同的,这也是让AP玩法拥有了可行性。

此技能为霸体效果,意味着不会被其他控制打断(压制除外)意味着他可以用他强行切后排,这样的效果对AD流可能会比较吃香一点,因为切C之后依然有高额护盾承伤,而AP流除了补足法师伤害,并没有其他更好的作用。

另外可以值得一提的是,这个大招是可以和其他技能联动释放的,而且冷却时间并不是很长,可以实现很多的骚操作,例如大招环游护盾偷血包,这个操作伤害不高,但是侮辱性极强。这让新版梦奇也有了更多的趣味性!

梦奇从技能机制上理解其实我们可以把梦奇作为法师和战士的摇摆位来选择,而不同的打法也可以根据对手的阵容不同而进行调整,例如AD流适合对面手短的坦克阵容,而AP流适合手长的消耗阵容,以下是我总结的2个流派的玩法思路。因为目前梦奇的攻速阈值还不可知,铭文部分仅供参考!

推荐铭文:夺萃*6、狩猎*4、鹰眼*10、无双*3、祸源*7        

技能带狂暴或者斩杀

目前的梦奇和老版的梦奇,如果纯看属性来讲的话,强度肯定是不如原版梦奇的,所以原来的利用高质量和敌人对拼玩法思路需要进行转变,新版梦奇以消耗为主,因为有护盾的存在可以利用这个进行换血,被动加持下短时间的换血战斗肯定是不会吃亏的。在达到斩杀线后,寻找时机用利用大招进行斩杀,中后期团战,因为坦度没有以前那么强,不适合作为一个开团手的角色,应该尝试游走于侧面利用二技能给队友提供有利战斗条件寻找时机利用大招绕道敌方后排,先行解决敌方C位。

推荐铭文:狩猎*10、心眼*10、红月*2、祸源*8                

技能带惩戒

在走AP的时候我们可以明确他的定位应该是一个兼具消耗的半肉突进法师,她拥有着非常强力的消耗类型的技能,对于消耗POKE类型的技能,回响之杖的回响效果无疑是最契合的属性,而同样具有一个回响效果的还有装备符文大剑,符文大件还拥有另外一个被动强击效果,也是非常契合梦奇的属性,所以在选择上,符文大剑的优先级会更高一些。

法师流的梦奇其实更多的是带线牵制的一个作用,利用二技能不急可以快速清兵,被抓时候也可以利用自己加速敌人减速的效果进行逃跑,利用快速清线的优势,对敌方对线位形成一个牵制,然后拿着惩戒去掠夺敌方打野的资源,或者可以尝试利用大招GANK中路,近一步放大优势。而在团战时候承担的是一个团战混子的角色,在走的半肉的情况下,在人群之中也不会第一时间被秒。

其实看完上述分析,我更倾向于选择AD流,因为所有技能包括被动都为AD流提供较大的增益效果,不管是被动的加攻击力,一技能的高护盾高伤害,二技能的减速留人加速追击,三技能的绕后切C,这都应该是一个合格战士拥有的特性。而且在走AD的情况下所有技能都可以从中获得收益。

而AP流的话个人推荐可以适当走一些特效工具人流派,或者是一个半肉法师的一个角色,在走AP的情况下他最大的伤害点就是二技能的效果,优点是范围大带控制伤害高,而缺点则是冷却时间长,这样的技能作为一个辅助队友击杀或者最后收割的技能可以说是比较优秀的,而如果使用它来打核心建议是走一个半肉法师的路线,因为单靠二技能很难为团队提供更多的输出,所以很可能需要大招补足伤害,那意味着他很可能要突进敌方深处。这样的话可能就需要一些生命值装备来提高生存率。

那您觉得新版梦奇更适合走AD还是AP呢?欢迎大家在评论区留言!

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