王者荣耀 4.28更新:5英雄调整,孙悟空王者归来!马超移速放缓
4.28日正式服更新,不仅新出同城聊天功能,更是将上架多款新皮肤(后续雨泽再和同学们聊聊); 今天我们看看本次更新对哪些英雄进行调整~
你的点赞+关注是对雨泽的最大鼓励与支持~
①艾琳
普攻伤害:135(+10*英雄等级)(+0.2Ap) → 150(+11*英雄等级)(+0.2Ap)
强化普攻:首段伤害:165(+13*英雄等级)(+0.3Ap) → 180(+15*英雄等级)(+0.3Ap)
强化普攻:额外伤害:60(+12*英雄等级) → 60(+13*英雄等级)
三技能:技能伤害:110(+45/Lv)(+0.12Ap) → 80(+30/Lv)(+0.18Ap)
三技能:寻敌逻辑:距离最近 → 血量最少
【看法】:本次调整对艾琳的普攻的基础、成长伤害提升,
艾琳在自身有无装备加成的情况下,都能对敌方造成更高的伤害!
对英雄的全期都是不错的小幅度升温~
强化普攻:即艾琳的第三次普攻后的一击、使用二技能后的一击。
与普攻伤害加成保持一致,但强化普攻的手段伤害的成长伤害却多出1点。
三技能降低基础、成长伤害,大幅度提高拥有装备后的艾琳伤害,但这样一来艾琳就更依赖法术装备。
即降低前中期大招伤害,提高中后期装备成型的大招伤害;
寻敌逻辑的变化,也从距离最近变化为血量最少,
艾琳在实战中不会再出现,明明残血在身边但却打到离自己更近的满血敌人身上;
收割属性得到极大的提升!
本次调整强化艾琳前中期的攻击伤害,强化艾琳后期的大招伤害。
想必艾琳的胜率将会获得极大的提高(当前胜率仅为44%)
②元歌
被动: 傀儡被摧毁时,禁用1技能时间 25 → 20
一技能: 冷却时间:20 → 20(-0.5/lv);
四技能: 不再能够清除傀儡被摧毁时带来的眩晕效果
四技能:冷却时间:20(-2/lv) → 28(-4/lv);
【看法】:元歌傀儡自身拥有生命值,一旦被集火击杀就会进入冷却时间,期间无法释放傀儡。
在前中期敌方伤害并不高时,元歌傀儡并不容易被摧毁,但到了游戏后期敌方伤害高,很轻易的击杀傀儡。
降低元歌在团战中打出一套连招的冷却时间;
一技能冷却时间的降低,给予元歌更多次释放傀儡的机会。
元歌傀儡被击杀后,本体会产生眩晕效果,而大招却能移除自身负面效果;
如此一来元歌就无法有效的反制,打完一套就跑谁都摸不到~
但现在大招无法再清除傀儡击杀的眩晕,就会产生一个自己限制自己的技能,
限制近距离作战元歌谨慎释放傀儡,防止被自己限制,敌方先击傀儡再击杀本体。
但傀儡与本体距离较远时,傀儡被击杀影响不大~
大招冷却时间比之前每一级分别延长8、6、4秒。
现在元歌想要近身战斗就不得不考虑傀儡被击杀的后果,风险性提高。
但傀儡的更快修复也给予他更多的连招机会,注意傀儡血量将是后续正确使用元歌的主要玩法。
③孙悟空
强化普攻伤害:370(+17*英雄等级)(+1.0Ad) → 425(+9*英雄等级)(+1.0Ad)
被动技能:存棍时间:5秒 → 7秒
二技能:腾空跳跃落地后的获得持续1秒加速,加速效果会在1秒内从90%匀速衰减至0
【看法】:将孙悟空的强化普通攻击伤害,从后期匀一点到前期令孙悟空前期平稳渡过。
即让前期多出55点伤害应对敌方入侵野区;
而二技能在“跳棍”后获得90%的移速加成,使孙悟空运用跳棍进攻、逃生更加平滑来去自如。
存棍:储存使用技能后的强化普攻效果,一段时间内可对敌方造成多段强化普攻效果。
存棍时间延长2秒,原本从25秒存强化普攻可提前至23秒,前期更快击杀野怪。
蹲草埋伏时存棍时间更不依赖玩家意识,即降低同学对孙悟空的操作上限。
这一波调整后,峡谷或将再次出现孙悟空热?
④马超
被动技能:每层增加移速:3% → 2%
三技能:冷却时间:45(-5/Lv) → 50(-2.5/Lv)
【看法】:马超捡枪后每层移速降低1%,共可叠加3层,
即原3%、6%、9%的移速加成降低为2%、4%、6%;
也就是说每一层都会比原来的移速多降低1%,而马超本身的输出是根据当前移动速度打出。
所以移速的降低对马超伤害也是一个降温调整,同时移速的降低让马超的游走属性受到限制。
支援速度放缓,令马超滚雪球比之前更难;
对于新手玩家练习成本会更高,你会玩着玩着就对马超失去信心。
但是对意识高的玩家、马超本命玩家而言是小幅降温~
三技能冷却时间延长限制马超拉扯上的爆发,以及技能释放的真空时长。
在装备成型就是多戳几下野怪、小兵的事情。
⑤露娜
三技能:技能伤害:440(+125/Lv)(+0.6Ap) → 400(+125/Lv)(+0.6Ap)
【看法】:降低露娜技能基础伤害,因为野区野怪法抗降低,所以露娜发育更快;
她的胜率显著提高,降温从而平衡强度。