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洁白如银,波光粼粼。网易首款1V4非对称竞技手游《第五人格》摄影师限时稀世时装礼包6月26日正式上线!阳光洒在沙滩上,闪烁着柔和的光芒。大海碧蓝如玉,波光粼粼,海浪轻轻拍打着沙滩,带来阵阵清凉。在这一刻,美好瞬间被定格,将在岁月长河中,永不褪色! 银浪驱散炎热 定格盛夏时光 时装海报中,摄影师-盛 阅读全文...
匹配常见的地图有唐人街、月亮河以及医院等等,第一个难度稍稍小一些。玩家可以和队友分两路进行探寻,裁缝店的角落或者伞巷都比较容易藏人机。玩家如果想要放狗的话,建议在大树中场的附近寻找。尽量用在空旷地来判断距离,狗在冷却时去花坛角落或者肉铺等扔泥巴碰碰。第三个地图建议先把外面查探完毕,看完之后再进医院进行寻找。因为它有两层不容易判断,狗可放在往外的地方。像女神像以及无敌废墟都是人机爱藏的地方,在T墙附近也可以扔一扔试试。 找到之后和队友一起往里行进,有两只狗搜寻会更方便一些。如果成功抓到一个那另一个会爆点,玩家离得近就用伞进行追击。到了狗指向的位置之后,先砸泥巴再进行回到。如果没能成功把对方砸出来,建议在这里等一等冷却。需注意对面带白雾的玩家,自己可在擦刀的时候查看贴墙的位置。等到擦完先用旋转刀试一试水,再根据脚印来丢泥巴。对面如果卡到了高出的视角,先用泥巴把它砸下来。打出它的原型之后,就可以跟刀进行击杀了。一般每天完成十五次捉迷藏,再加三把排位就能把周上限拿满"> 捉迷藏肝阅历和周上限好处一是时间短,二是胜率比较高。建议在开局的时候选择监管,有经验的情况下一般能找到三到四个。且它的匹配并不是很慢,大部分对局中仅仅有一到两个真人。玩家可查看职业和头像来辨别,像初始头像的幸运儿很可能就是人机。成功匹配到并赢了之后,能得到四百多周上限和十几二十的阅历。就算输了对局 阅读全文...
《第五人格》-天梯排名-本周技术更新-跨平台联机-体感交互-资源采集路线:新赛季生存指南大揭秘 各位《第五人格》的老哥老姐们!这周游戏圈可算是炸开锅了,新赛季一开服,天梯排行榜直接卷成麻花,技术团队连夜更新的内容更是让人直呼“这波操作666”,更别说跨平台联机终于落地,手机党和PC大佬终于能同台掰 阅读全文...
古董商的出棍前摇为零点二秒多,比大部分监管者的出刀都快,对于出刀慢的监管者能目押出刀再出棍,不过对于出刀快的监管者出棍很容易被打断。此时耐久度也会消耗但不会对监管者造成任何效果,对于这种监管者就需要在其出刀前预判出棍,古董商打一棍会有五秒止戈,如果正常出完一棍再接下一棍会发现两棍之间会有很大后摇,想连棍更快速只需要滑完第一下立刻滑第二下就能抵消掉前一棍的后摇。 三连棍也会是一次性滑完三下就能迅速衔接,想控制好棍子的击退方向,如果是新手的话可以打开古董商的辅助瞄准,古董商的出棍方向是要根据视角方向决定的,比如说向左出棍就会把监管者往视角的左边打。向右出棍则会往视角右边打,但这种情况向右出棍就会把监管者打到空地无法造成止戈,此时可以把监管移到视角右边右出棍就能向后击退。"> 古董商进入对局会携带机关萧,机关萧的使用方式有五种,上滑和左右滑能向前、向左和向右使用机关萧,如果命中监管者则会向该方向将其击退四点一米,同时降低监管者百分之十几移速。击退过程中如果撞到障碍物则会进入眩晕和止戈,后者会让监管者无法进行攻击,使用左右滑的命中范围为三米多,上滑点刺的范围最远,达到了四 阅读全文...
第五人格金条上架了一个新的随身物品,也就是生日快乐挂件,那么这个有什么特效呢?描述中说是可以把狂欢之椅变成庆典之椅,下面小编就介绍一下吧。 生日快乐随身物品: 玩家如果装备了这个生日快乐,就可以把本来的椅子给变成为另外一个样子,如图所示。 注意这个改变椅子外表不是拆椅子,只需要你碰过,然后就会变 阅读全文...

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疯眼就是典型的不爱正面作战的监管者。他几乎不需要满地图跑动,而是通过操作台远程划动机关墙来干扰求生者修机。即使找不到求生者位置,只要在电机附近划几道墙,就能有效拖延整体破译进度。他的核心玩法不是追击,而是预判求生者路线进行封锁,这种打法对大局观要求极高,但能避免无意义的追逐战。 约瑟夫同样属于控场型监管者,开局拍照进入镜像世界就能奠定优势。他的技能机制决定了他不需要全程追击,而是通过镜像伤害和现实世界捡尸来双重施压。镜像结束后,求生者要么被迫治疗,要么面临直接倒地的风险。这种间接伤害的方式让约瑟夫能同时干扰多台密码机,甚至不需要频繁出刀就能打乱求生者节奏。 宿伞之魂在大地图中尤其突出传伞控场的特点。通过精准投掷伞具实现远距离传送,能瞬间打断求生者的破译计划。高阶玩家会带插眼辅助特质,让躲在电机旁的求生者无所遁从。这种打法强调对地图机制的深度理解,最后一台电机时的双向干扰和开门战的翻盘能力,都是依靠策略而非单纯追击实现的。 黄衣之主虽然被部分玩家低估,但其触手布置能实现全图控场。触手既能自动攻击求生者,又能封堵关键翻窗点,救人位面对地下室里的黄衣之主往往直接放弃救援。这种依靠环境压制而非贴身搏斗的风格,让黄衣之主成为认知分常驻榜首的另类强者。 这些监管者的共同点是更依赖技能机制而非操作硬实力。他们可能没有华丽的追击表现,但通过精准的控场计算,依然能稳稳掌控比赛节奏。选择这类角色时,重点在于培养地图感知力和预判思维,毕竟真正的胜利往往藏在每一次策略性封锁中。"> 有些监管者天生就不适合正面硬刚,而是更擅长控场和策略性压制。这类监管者通常不需要频繁追击求生者,而是通过技能干扰和地图控制来赢得比赛。他们往往操作门槛较高,但一旦掌握就能展现出极强的控场能力。 第五人格中最不好战" style="width:600px;height:auto;" /> 疯眼就是典 阅读全文...
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2025年6月28日,第五人格IVL夏季赛常规赛第四周第二日的比赛开始,在当天的比赛中,Gr以2胜1平0负的战绩(20:8)击败了MRC,以下是本场比赛战报。 第一局比赛上半轮:Gr求生者对阵MRC监管者 Gr的求生者选择了木偶师、气象学家、大副、冒险家;MRC的监管者BaiLu选择了“跛脚 阅读全文...

2025年6月27日,第五人格IVL夏季赛常规赛第四周首日的比赛开始。在当天的比赛中,DOU5以2胜1平0负(18:7)的比分击败GW,以下是本场比赛战报。 第一局比赛上半轮:DOU5求生者对阵GW监管者 DOU5的求生者选择了教授、木偶师、守墓人、园丁;GW的监管者tzym选择了“跛脚羊”。 阅读全文...

2025年6月29日,第五人格IVL夏季赛常规赛第四周第三日的比赛开始。在当天的比赛中,Gr以2胜1平0负(19:7)的比分击败FPX.ZQ ,以下是本场比赛战报。 第一局比赛上半轮:Gr求生者对阵FPX.ZQ监管者 Gr的求生者选择了魔术师、木偶师、守墓人、调香师;FPX.ZQ的监管者Don 阅读全文...

2025年6月29日,第五人格IVL夏季赛常规赛第四周第三日的比赛开始。在当天的比赛中,MRC以2胜0平1负(14:11)的比分击败ACT,以下是本场比赛战报。 第一局比赛上半轮:MRC求生者对阵ACT监管者 MRC的求生者选择了木偶师、冒险家、大副、小说家;ACT的监管者zz9选择了时空之影 阅读全文...