英雄联盟手游6.2f版本打野分路平衡性调整一览
来源:游侠网 编辑:代练通小郭 更新时间:2025-09-05 10:20:47
英雄联盟手游6.2f版本对打野位置进行了一系列的平衡性调整,旨在降低野区资源获取难度和增强打野经济获取能力,以改善打野玩家的游戏体验,感兴趣的跟小编一起来看看吧。

一、对野怪造成额外普攻伤害系数衰减机制移除
对局时间2分钟开始,对野怪造成额外普攻伤害系数每12秒下降1%(对局时间5分钟后,对野怪不再造成额外普攻伤害)。>>> 对野怪造成额外普攻伤害系数不再衰减,始终为15%。
二、击败野怪获得额外金币机制时间延长
对局时间7分30秒后,击败野怪将不再获得20%额外金币。 >>> 对局时间11分钟后,击败野怪将不再获得20%额外金币。

三、野区生态保护层数上限提高
生态保护层数上限:150 >>> 180
四、深寒惩戒伤害提高
深寒惩戒对野怪、史诗野怪或敌方小兵造成真实伤害:800 >>> 1000
