王者荣耀 英雄调整情报丨李白、鬼谷子、王昭君加强

来源:TAPTAP 编辑:代练通小紫 更新时间:2021-03-24 14:19:14

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各位召唤师好,本赛季最佳上分时间段到了!元芳周游峡谷,给大家带来了5位英雄的调整方案,助力大家快速上分~所谓知己知彼,百战不殆,希望这份情报可以帮助各位快速读懂调整,掌握应对策略,快速上分上星上王者!
英雄调整
1、李白(增强)
调整思路:

李白在当前版本有一些跟不上打野大部队了,我们正着手协助他逐步走出困境:我们降低了李白一技能前期的冷却时间和蓝耗,来帮助他前期更好的清野和支援。

调整细节:
一技能:冷却时间:12(-1.4/Lv) → 10(-1.0/Lv)
一技能:蓝耗:80(+10/Lv) → 60(+10/Lv)

大神tips
敌解读:

调整前,李白的前期作战能力较弱,前期很容易逆风。调整后,前期刷野速度有所提升,并且可实现团战二次进场,同时下调蓝耗,让李白不再过度依靠蓝Buff。李白发育速度得到了提升,团战可操作性也得到加强,同时让李白在逆风丢失蓝区的情况下,也有一定的作战能力,整体强度小幅度提升。

夏侯小炘解读:
在上个版本,李白最让人诟病的点就是其前期一技能的CD过长,在面临反野时略显无奈,常常被人滚起经济雪球。但李白毕竟是中后期英雄,在前期面对无论如何都守不住蓝buff的情况下,减少一技能蓝耗的改动更是雪中送炭,保证了李白前期的发育速度,期待李白在上线后的表现。

无言解读:
这次加强是对李白最好的加强,调整前的李白由于一技能冷却过长无论是刷野还是小波团战都很乏力,前期技能真空期过长,大部分时间都在等冷却,而且没拿蓝就更加长了,调整后的李白配上蓝buff一技能冷却时间直接降到8秒,这足以让李白前期的机动性和刷野刷经济效率得到巨大的加强,还有一技能蓝耗的降低很大程度缓解了前期李白拿不到蓝buff的时候会容易缺蓝的毛病,持续作战能力更强,能更好的度过前期。

2、鬼谷子(增强)
调整思路:

鬼谷子曾经引以为傲的先手开团能力在现行版本中已经受到了诸多限制,常常只有闪现才能让他开到人。我们希望强化他的隐身开团的高光表现,因此提升了鬼谷子的移速,降低了他二技能的蓝耗。希望这些调整能够帮助鬼谷子更多的尝试配合伪装机制利用二技能开个好团。

调整细节:
基础移速 :350 → 360
二技能:技能消耗:80(+5/Lv) →60(+5/Lv)

大神tips
学医解读:

鬼谷子的移速属性增加相当于开团机动性变高,接近敌人速度更快,加上二技能蓝耗降低,带节奏的能力进一步提升。(开团时先用1技能悄悄接近再开23技能会更加让敌人反应不过来哦)

煲仔饭解读:
较调整前,鬼谷子的基础移速上升10点 ,更加有利于鬼谷子游走抓人;再配合二技能蓝耗的下降有助于缓解鬼谷子因为蓝量不够频繁回城,从而更加有利于鬼谷子进行持续作战,在团战中发更大作用。

无言解读:
基础移速提升了10点,游走能力更强劲支援更快,鬼谷子是个很吃移速的英雄,这次移速的加强,能让他在前期更快的贴近敌人开团,更快的带起节奏,带领队伍滚起雪球走向胜利。

3、王昭君(增强)
调整思路:

由于此前昭君后期大招冷却时间的调整,导致其护盾刷新频率降低,生存能力受到了一定的影响,这不是我们想要的调整结果。因此我们提高了昭君的护盾值,来提升她的自保能力。

调整细节:
被动:护盾:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)
被动:护盾伤害:450(+30/Lv)(+0.52Ap) → 480(+30/Lv)(+0.58Ap)

大神tips
巴蒂Pro解读:

调整之后昭君的护盾伤害也提升了,在前期可以近战利用破盾的伤害击杀敌人,同时护盾厚度也提升,如果搭配上半肉的出装,昭君团战之中将有更多的生存空间,利用自己原本的护盾,加上开启大招后刷新的盾,两个盾将使得昭君的身板远高于其他的脆皮法师。

无言解读:
调整前的王昭君由于前期大招冷却时间过长生存能力有点过弱,这次加强了王昭君被动的护盾值和对应的护盾伤害,坦度有所提升,无论是面对刺客来切还是打团自保都能更加从容面对,配合上大招的护盾重新刷新,王昭君的生存空间更加有保障了。

4、盾山(削弱)
调整思路:

我们发现盾山总是频繁的使用一技能格挡飞行道具的伤害,不少玩家向我们抱怨说“盾山太难对付了,我打出去的所有伤害全被没收了,根本无法反制啊!”。为了解决大家遇到的这类极端的对抗体验,我们提高了盾山一技能的冷却时间。

调整细节:
一技能:技能冷却:4 → 6

大神tips
军军解读:

盾山在当前版本中一技能CD较快,举盾较为频繁,此次增加2秒CD,削弱了盾山的举盾频率,使其短时间内举盾间隔变长。

无言解读:

调整前的盾山能频繁使用一技能来挡飞行物的伤害,没有控制的情况下难以反制,给玩家游戏体验极差,现在冷却时间加了两秒,直接限制了盾山前期频繁举盾,到后期冷却装成型就好多了,不过盾山除了一技能还有大招能挡飞行道具,这次削弱影响不大,依然还是能很好的克制对面远程英雄。

5、马可波罗(削弱)
调整思路:

如今的马可波罗显得太过全面了,因此他在顶端的对局中出场率非常的高。我们下调了他一技能的子弹飞行距离,希望借此控制他的远程消耗能力。

调整细节:
一技能:子弹飞行距离: 950 → 900

大神tips
敌解读:

当前版本马可由于出装变更,依靠电刀和冰痕之握进行远程消耗。调整后,马可团战利用一技能进行远程消耗的能力有所削弱,同时马可的对线能力也会受到影响。马可当前版本由于出色的综合能力,挤占太多其他射手的出场空间,此次调整后会得到小幅度降温。

煲仔饭解读:
较调整前,波罗的一技能又短了50码,降低了马可波罗利用一技能进行远程消耗的能力,另一方面平衡了后期的马可在有红buff时频繁使用一技能对敌方的压制效果。

无言解读:
调整前的马可可以轻松无伤消耗敌人尤其对战士坦克,在出完冰脉之后给敌方游戏体验极极差,现在一技能距离少了50码,远程消耗能力大打折扣,优化了对抗方的游戏体验,以后更加需要把握好自己身位近身输出,不过由于马可的高机动性这次距离削弱对于熟练了马可的玩家影响还是较小的,需要注意的是在和射手对线期间需要更加谨慎。
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